Meuica

O Poquer do Grupo

Ranking

Ranking Geral

Pos Jogador Pts
Tiri 78677
Bianca 49338
Robe 45335
Lucas 40511
Ronaldo 37162
Tatão 36412
Thiago 31142
João 30411
Ixi 30223
10° Emy 26222
11° Uli 24123
12° Diany 16201
13° Du 8020
14° Alemão 8101
15° Pico 7020
16° Elysson 6100

Ranking Mensal

Super Rodada Definida
Pos Jogador Pts Par.

Regras:

1) Quantidade de mesas

1.1) O número de máximo de jogadores por mesa é 9. Caso exista mais de 9 jogadores estes serão divididos em mais mesas.
1.2) A diferença do número de jogadores por mesa ao inicio do jogo não pode ser maior que 1. Sendo que a mesa a ficar
com maior número de jogadores, se necessário, será a primeira.
1.3) Quando o numero total de jogadores restantes for igual ao maior número de jogadores das mesas iniciais, eles se
juntarão em apenas uma mesa: A mesa final.
1.4) Os jogadores levarão as fichas acumuladas nas mesas iniciais para a mesa final


2) Lugares dos jogadores

2.1) Os lugares dos jogadores na mesa serão definidos por sorteio, onde cada um receberá uma carta e, o que tiver a de
maior escolherá o seu lugar. Os lugares a esquerda do jogador que escolheu serão preenchidos pelos outros jogadores
seguindo a ordem decrescente das cartas de cada um.
2.2) Caso exista mais de uma mesa, os jogadores com maiores cartas no sorteio ficam na primeira mesa e, o primeiro
jogador da nova mesa escolherá seu lugar.


3) Fichas

3.1) Será distribuído o valor de 3.000 em fichas para cada um dos jogadores ao inicio do jogo.
3.2) Os valores das fichas seguem a tabela a seguir:

COR VALOR
Vermelha 10
Verde 25
Preta 50
Azul 100
Branca 500

3.3) Será permitido ao jogador a troca de fichas com o banqueiro com o intuito de arrumar “troco” ou diminuir o número
de fichas.


4) O Jogo

4.1) O Carteador deverá distribuir as cartas uma por vez, iniciando pelo jogador a sua esquerda.
4.2) Antes das cartas serem distribuídas, o jogador a esquerda o carteador pagará o Small Blind e o a esquerda deste
pagará o Big Blind. O pagamento do Blind é obrigatório.
4.2.1) Caso um jogador não tenha a quantia necessária para pagar o Blind, automaticamente será realizado um All-In por
parte deste jogador.
4.3) Após pagos os Blinds e recebidas as cartas, inicia-se a primeira rodada de apostas. O jogador à esquerda daquele que
pagou o Big Blind deve inicia-la.
4.4) O primeiro jogador tem 3 possibilidades: Correr, Igualar ou Aumentar;
- Correr: O jogador desiste da rodada;
- Igualar: O jogador iguala o valor corrente na mesa.
- Apostar: O jogador aposta o valor que julga ser o mais conveniente.
4.5) Caso algum jogador aposte, os seguintes terão também, 3 alternativas: Correr, Igualar ou Apostar.
4.6) Em um jogador aumentando a aposta corrente, os demais, em seqüência, deverão igualar o valor da aumentado para
permanecerem no jogo. Os jogadores têm a opção de pagar o valor necessário para igualar a aposto ou aumentar o valor.
4.6.1) Caso os jogadores tenham passado e um tenha apostado, os anteriores que haviam passado poderão aumentar a
aposta.
4.7) Não há limite máximo pré-estabelecido para as apostas.
4.7.1) A aposta mínima em cada rodada é sempre o valor do Big Blind em jogo.
4.7.2) Quando um jogador aposta todas as suas fichas isso é chamado ALL-IN.
4.7.3) Quando um All-In envolver 3 ou mais jogadores e o montante desde seja superior a um dos All-Ins, estes farão um
Side Pot.
4.7.3.1) O Side Pot será destinado aos jogadores que contiuam apostando além do valor de um dos All-Ins. 4.7.3.2) Caso o menor All-In ganhe, este não tem direito ao Side Pot, este será disputado pela mão dos jogadores que
compõe este pote.
4.7.3.3) Em um jogador presente no Side Pot ganhar a mão, ele leva o Side Pot e o Pote principal.
4.7.3.4) Podem haver múltiplos Side Pots, de acordo com o cacife de cada jogador.
4.7.3.5) Quando um All-In contar apenas com 2 jogadores na rodada, estes deverão abrir seus jogos, sendo visível a todos
até a conclusão da rodada.
4.7.4) A aposta somente é confirmada quando o jogador coloca suas fichas no monte. Apostas faladas só têm validade após
serem confirmadas. Uma declaração verbal de aposta não gera obrigatoriedade de confirmá-la. Os jogadores não devem
declarar ou comentar suas apostas a menos que seja sua vez de proceder às apostas.
4.7.5) Após feita a aposta, não há possibilidade de alterá-la.
4.8) Finalizada a primeira rodada de apostas, o Carteador vira as 3 primeiras cartas, de uma única vez. Estas 3 cartas são
chamadas de FLOP. O Flop é comunitário e poder ser utilizado por todos os jogadores na formação de seus jogos.
4.9) Após ser aberto o Flop, procede-se uma nova rodada de apostas, iniciando-se pelo jogador a esquerda do carteador,
conforme os mesmos padrões definidos nos itens 6, 7, 8, e 9.
4.10) Concluídas estas apostas, o carteador irá virar a quarta carta comunitária, o TURN.
4.11) Esta será seguida por uma nova rodada de apostas.
4.12) Finalmente, é virada a quinta e última carta comunitária, o RIVER.
4.13) Após o River, segue-se a última rodada de apostas.
4.14) Assim que as apostas tiverem sido completadas, os jogadores abrirão seus jogos, a iniciar-se pelo jogador a esquerda
daquele que fez a última aposta.
4.15) O jogador com a melhor mão vence e leva o monte.
4.16) Após completa a rodada, inicia-se uma nova, onde o jogador a esquerda do primeiro carteador passará a dar as
cartas.


5) Seqüência de Jogos

5.1) Os jogos podem ser formados da melhor forma possível, observando o limite máximo de 5 cartas.
5.2) A seqüência e probabilidade dos jogos, do mais forte para o mais fraco se dá conforme segue:

Sequencia Real Royal Straight Flush
4 possibilidade, probabilidade de 3 em 2,000,000:
Dez, Valete, Dama, Rei e Ás, todos do mesmo naipe.
Sequencia Flush Straight Flush
40 possibilidade, probabilidade de 3 em 200,000: Seqüência de 5 cartas do mesmo
naipe.
Quadra ou Poker Four of a Kind / Quadra
624 possibilidade, probabilidade de 2.4 em 10,000:
4 cartas iguais.
Fullhouse Full House
3,744 possibilidade, probabilidade de 1.4 em 1,000:
Um trinca (3 cartas iguais) e uma Par (2 cartas iguais).
Flush Flush
5,108 possibilidade, probabilidade de 2 em 1,000:
5 cartas do mesmo naipe, independente de valores.
Sequencia Straight
10,200 possibilidade, probabilidade de 4 em 1,000:
5 cartas em seqüência independente de naipes.
O Ás pode ser utilizado com 1 ou 14.
Trinca Trinca
54,912 possibilidade, probabilidade de 2.1 em 100:
3 Cartas iguais.
Dupla Dois Pares
123,552 possibilidade, probabilidade de 4.8 em 100:
2 pares de duas cartas iguais
Par Um Par
1,098,240 possibilidade, probabilidade de 42.3 em 100:
Duas cartas iguais.
5.3) Os critérios de desempate em jogos iguais são os seguintes:
- Par: Par mais alto, sendo estes iguais, a restante na carta dos jogadores empatados define o vencedor.
- Dois Pares: Par mais alto, sendo estes iguais, o segundo par desempatará.
- Straight: Vence o Straight composto com a maior carta.
- Flush: Vence o Flush composto com a maior carta.
- Full Hand: A trinca define o vencedor.
- Straight Flush: Vence a seqüência composta com a maior carta.
5.4) Sendo a carta ou par de desempate iguais e/ou não havendo carta para desempate, divide-se o monte.
5.4.1) Caso a divisão resulte em um numero com uma sobra indivisível, os jogadores empatados devem tirar uma carta do
monte, aquele que obtiver a maior carta vence.
5.5) Os jogos não podem superar 5 cartas, assim, o jogo mais a carta de desempate não podem ser maior que 5. 5.6) Em
caso de empate em jogos de 5 cartas, como Straigh e Flush, não há desempate na carta, sendo divido o monte.
5.7) Não há diferença de valor entre os naipes.
5.8) Em nenhum dos jogadores apresentando jogo na abertura do jogo, após o River, vence aquele com a maior carta.
Sendo o Ás a mais alta.


6) Fim do jogo e Colocação

6.1) O jogo termina quando sobrar apenas 1 jogador na mesa final.

7) Premiação e Pontuação

7.1) A premiação será a seguinte:
- Todo o valor das apostas será dividido entre o primeiro e o segundo lugares, sendo que o primeiro lugar
receberá 80% e o segundo 20%.
7.2) A pontuação atribuida para compor o ranking é a seguinte:
- Primeiro Lugar: 6 Pontos.
- Segundo Lugar: 3 Pontos.
- Terceiro Lugar: 2 Ponto.

8) Super Rodada
8.1) A super rodada será a segunda rodada no primeiro encontro do mês. A mesa será composta por 6 jogadores:
- os 02 melhores colocados no ranking geral.
- os 04 melhores colocados no ranking do mês anterior.
8.2) Caso um dos competidores não esteja presente, ou não queira participar da mesa, eles será substituido pelo jogador de melhor pontuação no mês anterior que não esteja compondo a mesa.
8.3) O valor da aposta na Super Rodada é de 5 reais.